什么是财多身弱?最通俗易懂的解释是……
人生如戏,游戏的戏。
每个人出生的时候,都只有1级。 别人1级出门,打稻草人,打野鹿,打兔子,打史莱姆,爆点金币,慢慢升级。
你1级出门,就遇到了满级大BOSS,而且这个BOSS还一定爆出极品装备,必掉一地金砖,可以让你直接成为全区首富。
你看着这个大BOSS,脑子直接就懵了:打还是不打?你确定能打的过?
还有,这个BOSS是系统直接分给你的,它就属于你一个人,如果你不肯分享的话,别人也打不了。
你看着这个BOSS流口水,想尝试打几下看看,但打半天都打不动,反而被它杀了很多次,这就是标准的“财多身弱”。
你明知道打掉它,就能马上发大财,但你太弱了,你才1级。而且你一身白板装备,BOSS看见你都瞧不起你。别的玩家也瞧不起你,因为你半天了还是1级,别人打稻草人,慢慢的都10级了。
站在设计者的角度,玩家就是BOSS的克星,BOSS就是用来给玩家送钱、送装备的。
BOSS就是玩家的偏财,只要打掉它,就能马上发家致富,而且是其他玩家奋斗几十年都弄不到的财富。
四柱八字的“财多身弱”,就是BOSS太强,而作为玩家的你太弱了,你根本打不死BOSS,还一直被它虐。
怎么解决这个问题呢?一般来说,要么靠印,要么靠比劫。
印就是让你老老实实去升级,你现在1级,打什么boss?去学习技巧,去看攻略,去打小怪,慢慢的你的等级起来了,就可以收割boss了。
印是一种正面的帮助,这种帮助对身弱的人非常有效果,尤其是正印——它的帮助可以是公开化的,可以让很多人都知道,光明正大,无可指摘。
比肩、劫财,就是你找其他人来帮你打boss,等打完了跟他们分钱、分装备。但是很多人舍不得啊,他就喜欢吃独食,宁愿不打,也不肯打完了跟别人一起分。
游戏跟现实是一样的,游戏里面有这种人,现实中也有的。他自己打不掉,也不肯让别人打,甚至还搞破坏。你帮他打,他还仇恨你,觉得你在抢他的东西呢。
其实,还有一种特别的思路,就是你自己不打,但是把这个boss的坐标卖给其他玩家,或者把“怎么打boss”的攻略卖出去,就好像这几年很火的知识付费一样,这种赚钱方面也跟印、跟比劫有关系的。 那么,偏印、枭神又是什么呢?
对于财多身弱的人来说,走偏印、枭神一般是不如走正印的,因为偏印不够光明正大,有风险性。
还是以“打BOSS”来举例,正印是让你成长起来再说,一步步走的很踏实,最后把问题解决了。而偏印类似于走捷径,让你卡个BUG,把这个BOSS给消灭了,也能让你发一笔。
但是,你靠游戏BUG获利,官方很可能封你的号,或者把你打的东西直接没收,这就是偏印带来的一些不利因素了,是会惩罚你的。
最近玄学圈里面抓了一批人,这批人就很可能跟偏印、枭神挂钩了,没有走正道,老想一下子搞一大笔钱。 偏印也像是梅超风、周芷若这样的,喜欢练不正宗的、速成的“九阴白骨爪”,虽然攻击力提升很快,但把人际关系搞的越来越差,也被江湖上的正派人士孤立、鄙视,还被他们打击,遭受各种挫折。
想要避免这些问题,“财多身弱”的人就尽量少走捷径,一切行为遵纪守法,对自己的好处更多。 还有,要把人际关系搞好,多一些比肩、劫财,跟你一起打BOSS,这样是吉而非凶。 如果是30个人的副本,你非要一个人去完成,你那不是傻是什么呢?
补充: 令东来本人就是标准的“财多身弱”,而且偏财透干,赚钱的机遇相当多,总是遇到各种大BOSS,所以对这些遭遇感触最为深刻。
如果偏财不透干,也是有财的,但“刷新速度”要慢一些。透干的人就是经常遇到刷新的BOSS,一去就有;
而不透干的就要在那等着,花点时间才会刷新。 ——“藏干”是藏在地支里面的,就像是没有刷新的BOSS,你知道它在这里,但是它还没有刷出来。等刷出来了,你打掉以后就要等比较长的时间才继续刷新。
“透干”就是你一去就刷出来了,而且打完了还能继续刷,刷新的很快,就像是游戏里面的怪物,不断从地下钻出来一样。 你看看,是不是很有趣?

